Cyberpunk 2077 pobierz za darmo

Pewne istnieje oczywiste – Cyberpunk 2077 zapisze się na umowach historii gier wideo. Nie tylko przez bardzo dobry marketing tego stopnia i szeroką wręcz skalę całej produkcji, lecz również przez kontrowersje, jakie działa ta spowodowała podczas premiery. I, choć wydawać aby się mogło, że nie stanowi dla nich mieszkania w recenzji, to natomiast zdecydował poświęcić temu pytaniu drobny segment w niniejszym kontekście – bo moim zdaniem bez wspomnienia o tej koniecznej kwestii, nie da się rzeczowo ocenić Cyberpunka. Ale po kolei.

Tak się składa, że recenzja Cyberpunk 2077, którą właśnie czytacie, jest moim 500 tekstem na łamach Tabletowo. Nie porównuję do takich liczb zbytnio uwagi, jednak ważna chyba powiedzieć, że istnieje zatem gwoli mnie poniekąd taki osobisty egzamin. Bo Cyberpunk zapewne stanowi jakąś z najważniejszych gier do zrecenzowania, z jakimi odczuwał do ostatniej chwile styczność – o ile nawet nie najtrudniejszą.

Ocena tak długiego oraz zwiększonego na wszystkim kroku tytułu jest specjalnie poważnym zadaniem, bo o najróżniejszym dziele Redów mógłbym produkować oraz rozmawiać godzinami. Widząc na rozmach Cyberpunk 2077 niestety nie odnieść wrażenia, iż to teraz nie tylko sama gra, to nieco więcej – to wręcz doświadczenie oraz święto dla graczy, jakkolwiek górnolotnie żeby wtedy nie zabrzmiało.

Fabuła

Wydaje mi się, że to może za ten składnik gry, fani trzymali najmocniej kciuki przed premierą. Dobrze więc, że CD Projekt Red „dowiózł” bardzo odporny, aczkolwiek krótszy, kawał świetnej fabuły. Krótszy oczywiście w przyrównaniu do Wiedźmina 3, co uważam za plus – mnie główny materiał w Wolnym Gonie nieco wymęczył, cieszy mnie więc inne podejście w Cyberpunk 2077.

Bo że również ważna sprawa jest słabsza, ale za to dodatkowych poleceń jest tutaj naprawdę bardzo, co moim przekonaniem świetnie się uzupełnia. O „side questach” za chwilę, wróćmy również na etap do podstawowego dania gry. W Cyberpunk 2077 zajmujemy się w V – w nowego najemnika, który wraz ze własnym partnerem Jackiem, miesza się w międzykorporacyjną intrygę, z której konsekwencjami muszą się teraz mieć.

To szerokie spłycenie całej fabuły, wiem, ale nie chcę zdradzać zbyt dużo, tymże bardziej, że zwiastuny gry psują zaskakująco duży fragment historii. Bardzo podoba mi się plan na wplątanie Johnego Silverhanda w wszelką fabułę, nie istnieje więc że jakoś szczególnie oryginalny pomysł, ale sprawdza się on daleko pięknie i uczuć chemię między tymi dwoma bohaterami.

Fabuła służy nam dobrą swobodę w jej przygotowywaniu oraz rzeczywiście mamy dość spory nacisk na scenę, jednak często mamy do wyboru zaledwie dwie albo trzy kwestie dialogowe. Ogółem, trudno się w centralnym wątku nudzić oraz bada się go z zainteresowaniem od indywidualnego powodu do samego końca – choć gra musi się lekko „rozpędzić”, powód jest mało niemrawy, ale jeszcze interesujący.

Podoba mi się konstrukcja całej fabuły, jest tu zaskakująco mało walki a dużo dialogów – choć pewnie żyć obecne również kwestia mojej sytuacje oraz tego, jak ją rozwinąłem. Nie da się ukryć, że dla dużo osób, wykorzystuje ta może płacić się „przegadana”, dla mnie to natomiast ogromny atut – zatem w tyle RPG, oraz nie pierwszoosobowa strzelanka na szynach. Ciekawie wykonane są i zadania poboczne, wiele spośród nich „ma się” przez długie godziny, bo jeśli zakończymy jednego questa, więc ten może za parę godzin znów się pojawić i wyewoluować w współczesną (aczkolwiek skojarzoną z wcześniejszymi wyborami) historię.

Za przypadek mogę dać bardzo fajnie napisane zadanie, w którym bohaterem jest bliski siedzący w policji sąsiad, który leczy traumę po śmierci swojego najmocniejszego przyjaciela. Do misji podchodzić musimy kilkukrotnie na powierzchni kilku godzin. Idzie to potrafi nudnie, a jest wówczas niezwykle oryginalne również ja z automatu kontynuowałem ten problem co każdy czas, jeżeli tylko miał obok stania tego sąsiada.

Trudno wprawdzie nie odnieść wrażenia, że nie wszystko się tu udało. Prolog gotowy jest – w mojej opinii – bardzo podejrzanym filmikiem, który nie za dużo odpowiada do narracji całej zabawy również jaki nieco upraszcza początek przygody. Niektórym zadaniom pobocznym brakuje również głębi, wydaje mi się, że Wiedźmin 3 pod tym powodem wyrażałeś się nieco lepiej, oferując ciekawą sprawę w nawet najprostszych zadaniach.

Pamiętam też ogólne zastrzeżenie co do fabuły – ta niezbyt dobrze wykorzystała potencjał uniwersum. Sprawa jest daleko napisana również zrobiona, przecież w tak wyjątkowym również atrakcyjnym świecie, który wykreował Mike Pondsmith, można było się pokusić o nic i poruszyć coś bardziej… ciekawe problemy? Równie tak tąż jedyną historię można byłoby spełnić w bardzo zbliżony technologia w całkiem innym uniwersum i stylistyce, a może wtedy oczywiste czepialstwo z mojej strony.

Czego jednak by nie mówić, fabuła w Cyberpunk 2077 toż bardzo poważny, aczkolwiek nie najmocniejszy, punkt całej gry. Jaki w połączeniu ze dobrze wykreowanym światem, tworzy najnowsze dzieło Redów bardzo szczególnie w porządku najlepszych zabaw fabularnych w klimatach Cyberpunka – tak tak, Night City.

Proste oraz mocne strony Night City

Pomostem łączącym fabułę oraz rozgrywkę Cyberpunk 2077 jest świat gry, który uprzednio został stworzony w 1988 roku przez wspomnianego już Mike’a Pondsmitha. I, cóż, podobnie, gdy w przypadku wiedźmińskiej trylogii, tak natomiast w Cyberpunku, świat przedstawiony jest jakąś z najliczniejszych wartości gry. Night City jest po prostu wyjątkowe a od strony wizualno-projektowej nie posiadam temu miastu kompletnie nic do zarzucenia.

Miasto jest świetne, że a nie najistotniejsze w spraw gier komputerowych, ale ja nad ilością przekładam jakość – i tu Night City błyszczy. Natomiast to dokładnie! Czuć ten futuryzm, na wszelkim kroku spotkać możemy kolorowe LED-y, reklamy, monitory czy inne światła. Wszystka z dzielnic jest tu nasz prywatny charakter oraz odbierać tę wielość oraz cierpliwą pracę twórców.

Do poważnej dawki budynków możemy przejść również pogrzebać w ośrodku, i miłym zaskoczeniem jest wielopiętrowość wielu lokacji. W większości grach raczej układa się na „horyzontalność”, oraz nie „wertykalność” świata, więc mapa Cyberpunk 2077 pozytywnie zaskakuje pod tymże względem także stanowi powiewem nowości w sfery.

Znacznie gorzej wypada tu już „funkcjonalność” Night City. Gdy w takim GTA V, GTA IV, i nawet GTA San Andreas sama jazda po wirtualnym świecie sprawiała mi masę frajdy, naprawdę w Cyberpunku nie za dużo był co prowadzić. Tak, mamy tutaj dużo zadań pobocznych, ale brakuje jakichś innych dodatkowych aktywności. Zabrzmi to potrafi głupio, natomiast w atrakcji znajdziemy masę przeróżnych sklepów czy barów, do pełnej strony spośród nich umiemy przejść, ale przy takiej budce z hot dogami już sobie życia nie zamówimy. Darmowe Gry

Niby to zaledwie szczegół, jednak za wszelkim razem, gdy szedł do jednego dobrego z zewnątrz środowiska także nie liczył w nim żadnej opcji interakcji z otoczeniem, czułem pewien zawód. W takim Watch Dogs Legion była masa opcjonalnych zapychaczy (nie zawsze doskonałej klasy), jak choćby odbijanie piłki w organizacji prostego QTE, ale jednak coś tam istniałoby i odbierało poprzez ostatnie, że miasto jest intensywne również ciężkie atrakcji.

Nawet, gdy zaczyna nas w Cyberpunk 2077 ścigać policja, po popełnieniu jakiegoś przestępstwa, więc nie kształtuje się tu szczególnie ciekawie – uciec od pościgu jest niezwykle łatwo, a policja kompletnie nie potrafi nas zaskoczyć. Ubogi ruch uliczny też psuje nieco iluzję

Last updated